Trò chơi là một trong những mảnh ghép quan trọng góp phần tạo nên một buổi tiệc Year End Party trọn vẹn. Không chỉ mang đến bầu không khí sôi động, vui nhộn, các minigame còn là cầu nối giúp tập thể xích lại gần nhau, cùng sẻ chia những khoảnh khắc đáng nhớ trong dịp cuối năm. Vậy Year End Party nên tổ chức những trò chơi nào để khuấy động không khí và tạo dấu ấn cho chương trình? Hãy cùng Promes Center khám phá những trò chơi tiệc Year End Party không nên bỏ lỡ ngay trong bài viết dưới đây!
Tạo dáng theo hình vẽ
Đây là một trò chơi đồng đội Year End Party thú vị không nên bỏ lỡ. Ở trò chơi này, các đội sẽ lần lượt tham gia thử thách tái hiện lại hình ảnh được hiển thị trên màn hình LED. Mỗi lượt chơi, BTC sẽ chiếu một hình vẽ hoặc tư thế mẫu. Nhiệm vụ của đội chơi là phối hợp cùng nhau để tạo hình giống hình mẫu trong thời gian quy định.
Mỗi đội thường gồm từ 3–7 thành viên. Khi hiệu lệnh bắt đầu vang lên, các thành viên phải nhanh chóng thảo luận, phân công vị trí và tạo dáng sao cho đúng bố cục, tư thế và tinh thần của hình vẽ nhất. Khi hết thời gian, đội chơi phải giữ nguyên tư thế để BTC và khán giả cùng quan sát, chấm điểm.

Đuổi hình bắt chữ
Đuổi hình bắt chữ là trò chơi trí tuệ quen thuộc, đòi hỏi người chơi vận dụng khả năng quan sát, suy luận và vốn từ vựng tiếng Việt để tìm ra đáp án chính xác. Khi tham gia trò chơi, người chơi sẽ được chia thành các đội hoặc chơi theo hình thức cá nhân, tùy vào quy mô và cách tổ chức chương trình.
Ở mỗi lượt chơi, ban tổ chức sẽ trình chiếu một hình ảnh hoặc tổ hợp hình ảnh chứa các ký hiệu, chi tiết gợi ý cho một từ, cụm từ hoặc thành ngữ tiếng Việt. Nhiệm vụ của người chơi là quan sát hình ảnh, suy luận ý nghĩa và đưa ra đáp án đúng trong thời gian quy định.
Thần khẩu nhập nhịp
Đây là một trong những trò chơi tiệc tất niên công ty đang được ưa chuộng nhất năm 2026. Luật chơi trò này cụ thể như sau:
- Trên màn hình LED sẽ lần lượt hiển thị các hình ảnh hoặc chữ cái như: đồ vật, con vật, ký hiệu quen thuộc… Trò chơi yêu cầu người tham gia tập trung quan sát và đọc tên nội dung hiển thị theo đúng nhịp điệu của âm nhạc.
- Khi nhạc vang lên, người chơi phải đọc to, rõ ràng và liên tục tên hình ảnh hoặc chữ cái xuất hiện trên màn hình, đảm bảo đúng tên, đúng nhịp, đúng thứ tự và không bị ngắt quãng.
- Trong thời gian quy định, nếu người chơi đọc chính xác toàn bộ nội dung hiển thị và giữ được nhịp điệu ổn định, người chơi đó sẽ hoàn thành thử thách và giành chiến thắng. Ngược lại, nếu đọc sai tên, bỏ sót hình ảnh hoặc mất nhịp với âm nhạc, lượt chơi sẽ kết thúc.

Đưa bóng về đích
Mỗi đội tham gia sẽ đứng tại điểm xuất phát, các thành viên xếp thành một hàng dọc và kẹp bóng giữa các thành viên (không dùng tay giữ bóng). Khi có hiệu lệnh bắt đầu, cả đội cùng nhau di chuyển theo lộ trình đã được bố trí sẵn, lần lượt vượt qua các chướng ngại vật trên đường đi.
Trong quá trình di chuyển, mỗi thành viên sẽ thực hiện lượt của mình bằng cách lấy đúng 1 món đồ tại các chặng quy định. Các món đồ sẽ được thu thập dần cho đến khi đủ số lượng theo yêu cầu của ban tổ chức thì đội mới được tiếp tục tiến về đích.
Lưu ý quan trọng: Nếu trong lúc di chuyển bóng bị rơi xuống đất hoặc bị vỡ, toàn bộ đội phải quay trở lại điểm xuất phát ban đầu và thực hiện lại từ đầu.
Sau khi thu thập đủ số lượng món đồ và đưa bóng về đích thành công, đội nào hoàn thành thử thách trong thời gian ngắn nhất sẽ là đội giành chiến thắng chung cuộc.

Tìm món đồ bí ẩn
Người chơi được mời lên sân khấu và đứng thành hàng theo hướng dẫn của MC. Khi trò chơi bắt đầu, MC sẽ lần lượt hô tên một món đồ bất kỳ (ví dụ: điện thoại màu đen, kính, đồng hồ, chìa khóa, thắt lưng, thỏi son…).
Nhiệm vụ của người chơi là nhanh chóng chạy xuống khu vực khán giả, tìm và mượn đúng món đồ mà MC yêu cầu từ người tham dự bên dưới. Người chơi nào mang đúng món đồ lên sân khấu sẽ được tiếp tục tham gia vòng tiếp theo. Những người mang sai đồ hoặc không tìm được đồ theo yêu cầu sẽ bị loại khỏi trò chơi. Người chơi cuối cùng trên sân khấu sẽ giành chiến thắng chung cuộc.

Trò chơi âm nhạc
Ban Tổ chức sẽ lần lượt đưa ra một đoạn lời của bài hát quen thuộc, trong đó một số từ đã được lược bỏ và thay bằng dấu “…”. Nhiệm vụ của người chơi là nhanh chóng suy nghĩ và đoán chính xác các từ còn thiếu trong câu hát.
Nếu trả lời đúng, người chơi sẽ đứng lên thể hiện lại bài hát đó để khuấy động không khí chương trình. Người chơi cũng có thể mời thêm một người bạn đồng hành cùng lên sân khấu hát chung, tạo nên những khoảnh khắc vui nhộn và gắn kết.
Trong trường hợp trả lời sai, người chơi sẽ mất quyền trả lời ở câu hỏi đó, đồng thời nhường cơ hội cho người chơi khác tiếp tục tham gia.
Tung bóng mặc áo – Trò chơi hoạt náo tiệc tất niên
Trò chơi cho tiệc cuối năm này sẽ chia thành khoảng 2 – 3 đội chơi, diễn ra theo hình thức lần lượt từng thành viên tham gia.
Khi đến lượt, người chơi phải vừa tung quả bóng lên cao, vừa mặc áo theo đúng quy định của ban tổ chức. Trong suốt quá trình mặc áo, bóng không được chạm đất. Nếu bóng rơi xuống đất ở bất kỳ thời điểm nào, người chơi buộc phải tháo áo ra và thực hiện lại từ đầu.
Sau khi mặc áo hoàn tất, người chơi truyền áo cho thành viên tiếp theo trong đội để tiếp tục thử thách. Các thành viên cứ lần lượt thực hiện như vậy cho đến khi người cuối cùng hoàn thành phần thi của mình.
Đội nào hoàn thành thử thách trong thời gian ngắn nhất sẽ là đội giành chiến thắng chung cuộc.

Vua Tiếng Việt – Trò chơi tất niên đơn giản
Vua Tiếng Việt là trò chơi trí tuệ xoay quanh vốn từ vựng và khả năng phản xạ ngôn ngữ của người tham gia. Người chơi sẽ được chia thành các đội hoặc tham gia theo hình thức cá nhân (tùy quy mô chương trình). Mỗi lượt chơi, ban tổ chức hoặc MC sẽ đưa ra một từ khóa, chủ đề hoặc câu hỏi liên quan đến tiếng Việt, yêu cầu người chơi sắp xếp chữ cái, đoán từ, hoàn thành câu hoặc tìm đáp án đúng trong thời gian quy định.
Trong thời gian diễn ra thử thách, người chơi phải trả lời nhanh, chính xác và đúng luật. Mỗi câu trả lời đúng sẽ giúp đội hoặc cá nhân ghi điểm tương ứng. Trường hợp trả lời sai, trả lời trùng lặp hoặc quá thời gian cho phép, lượt chơi sẽ kết thúc và quyền trả lời có thể được chuyển cho đội khác theo quy định của chương trình.


